
感谢这款游戏,让我找到了自信,已经准备考世界美术学院了。
游戏很不错,很上头,顾客给予我的肯定比赚取现金更让我兴奋。
现在我宣布自己就是现代主义风格的大师~不接受反驳~~~~~
我的每一副作品,都能得到顾客的满意,他们都还毫不吝啬的给予我最高水准的夸赞,例如:太强了,惊呆了,现代主义,太棒了,喜好榜前十....等等内容。
除了上面的槽点和乐趣,游戏其实最大的优点还是,玩家真的能创作,每一面你能看到的面都能用颜料创造出您的创意。
展开剩余73%核心内容其实很简单
这就是一款画画创作模拟器,游戏内容就是玩家自己拿起画笔进行创作,既可以完成游戏中的AI任务赚取金币,也能自娱自乐的打造整个空间的每一面墙或地板。
然后是一些细节
游戏中有多达几十种的创作工具,大中小画笔、滚筒刷、大中小刮刀、多种油画刀、水枪、泼洒工具、火焰或激光机器、多种吹风机、磨砂纸、喷漆罐、铅笔、调色架、水和墩布、喷绘纸等等太多了。
还有几十上百种的颜色选择,而且每种颜色之间可以真实的模拟出颜色混合后产生的新色值。创作画布也分为不同的形状的大小画布,甚至在大画布上作画时,还有升降机可以灵活使用,便于高处和灵活作画而设计,这点设计可以算得上专业二字了。
关于邮件委托的体验
这一玩法应该是游戏体验的重要内容,虽然后续的订单多到目不暇接,但正是这些委托,让游戏的内容逐渐完整,游戏体验也越加充实,最重要的是让非专业的玩家能够大胆的作画下去。
而且游戏中似乎并无什么过大的惩罚机制。
这就是我最开始打趣的原因,不论顾客是什么样子的要求,你随便画画,甚至完全不按照顾客需求,你都能完成委托,并且得到一个大大的赞赏和酬劳。
而委托是依附于邮件系统,邮件系统是游戏的核心内容,玩家在游戏中感受到的玩法和与npc产生的互动基本上都来自邮件系统。如,完成npc的委托与任务安排,以及通过邮件装修画室,都是由这个搭载着邮箱系统的工作台来完成。
而且这些任务与委托关联着玩家新道具的获取,以及一些剧情的进行。
所以这让游戏的过程并不会无聊,如果你是能接受休闲玩法的话。因为游戏中的任务系统,利用邮件的表现方式,很成熟且有节奏的让游戏有条不紊的进行下去。
总结
游戏的画面表现很好,优化也很棒,画画和其他创作上的表现也非常拟真,对于创作型玩家来说这款游戏应该能带来不错的体验。任务系统也是成熟的,以邮件系统进行表现,很自然的将任务融入其中,并且让玩家在初期有很强的目标感,在NPC的持续鼓励下,一幅接一幅的停不下来。
当然游戏的最佳体验可能既不是键鼠,也不是手柄,如果你有手绘板的话,这款游戏的体验会更上一层楼,可能你就能当写实派的画家了。
否者估计走的就是意识流与所谓的现代主义流派了。
本评测来自鉴赏家-K Reaper
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